Rabu, 21 Maret 2012

Pengertian URL

     Pengertian URL. Hai juragans! Kali ini saya akan membahas mengenai Pengertian URL. Mungkin beberapa dari kakak-kakak ada yang tahu Pengertian URL. Mungkin juga ada beberapa dari kakak-kakak yang tidak tahu mengenai Pengertian URL. Okay, saya akan membantu menjelaskan/membahas mengenai Pengertian URL melalui artikel yang saya buat ini. Silahkan membaca artikel kali ini mengenai Pengertian URL versi saya :)



Pengertian URL
gambar: Pengertian URL


Pengertian URL atau Uniform Resource Locator adalah serangkaian karakter (seperti huruf, angka, maupun simbol) menurut format standar yang telah ditetapkan, yang digunakan untuk menunjukkan alamat (address) suatu sumber yang ada seperti file dan dokumen pada Internet.

URL pertama kali diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991 (sama dengan tahun munculnya GNU/Linux buatan Linus Torvalds :) ) untuk memudahkan pengguna/user WWW atau World Wide Web buatannya ke pranala/Link yang dituju.

Masih bingung mengenai Pengertian URL? Jadi begini, URL ini ibaratnya seperti alamat rumah seseorang. Misalnya saja kita ingin ke alamat rumah teman kita yang beralamat di Jln. Google No. 23. Nah, di dunia komputasi, pada suatu website atau source yang kita tuju  juga memiliki alamatnya masing-masing. Pada Internet, alamat suatu website, tidak boleh sama (coba bayangkan saja bila ada alamat website yang sama pada Internet). Contohnya saja yaitu alamat Google yaitu http://www.google.com. Sudah mendapat gambaran mengenai Pengertian URL?


Pengertian URL
gambar: bagian URL


Seperti pada penjelasan di atas, bahwa Pengertian URL merupakan alamat sumber yang kita tuju. URL memiliki beberapa bagian penting, yaitu:
  • Protokol
  • Alamat Server/ Penyedia
  • Path File

Yang pertama pada bagian URL yaitu Protokol. Kita harus mengetahui protokol apa yang akan digunakan untuk bisa mengakses ke alamat sumber atau tujuan kita tersebut. Misalnya saja http://, https://, atau ftp://. Tanpa Protokol yang tepat, kita tidak akan dapat mengakses URL yang kita tuju.

Yang kedua pada bagian URL  yaitu Alamat Server/ Penyedia. Kita harus mengetahui alamat server atau penyedia yang menyediakan sumber yang kita inginkan. Bagian ini merupakan URL alamat server. Contohnya yaitu ghadinkz23.blogspot.com

Yang terakhir pada bagian URL yaitu Path File atau lokasi file yang kita tuju. Misalnya kita ingin melihat halaman pada suatu website pada blog ini. Contohnya yaitu http://ghadinkz23.blogspot.com/2012/03/cara-cepat-mendapatkan-banyak-follower.html. Yang penulis garis bawahi pada URL tersebut merupakan Path File.

Jadi, intinya Pengertian URL adalah alamat sumber atau tempat (Link) yang kita tuju. URL sangat berguna dalam kehidupan kita sehari-hari. Contoh nyata yang sering kita temui adalah pada dunia Internet. Dimana kita harus mengetikkan URL yang kita tuju agar kita bisa mengakses sumber yang kita inginkan tersebut.


Itu dia artikel kali ini mengenai Pengertian URL versi saya. Mohon maaf dengan segala kekurangan yang ada pada tulisan ini maupun pada blog http://syafitrii.blogspot.com ini. Bila kakak-kakak memiliki informasi yang lebih mengenai Pengertian URL, bisa share dan beri komentar di blog ini.
Terima Kasih telah membaca artikel mengenai Pengertian URL ini :)

Pengertian WWW (world wide web)


Pengertian WWW

Pengertian WWW atau yang biasa disebut web saja adalah sistem pengiriman dokumen tersebar ke seluruh dunia. Web menggunakan arsitektur hyperlink, yaitu adanya kaitan antara satu dokumen web dengan dokumen web lain.
Pemakai internet yang menggunakan fasilitas ini dapat dengan mudah mencari informasi yang di perlukan dengan mengunjungi web satu ke web lain. Informasi yang disajikan dalam halaman web selain ditampilkan dalam bentuk teks, dpat juga dalam bentuk grafis, video maupun suara. Dengan adanya fasilitas-fasilitas ini menjadi www sebagai salah satu layanan diinternet yang makin berkembang, paling popular dan paling banyak digunakan.

Web merupakan aplikasi client – server yang dirancang agar pemakai dapat mengambil informasi atau dokumen di internet tanpa harus mengetahui dimana informasi tersebut disimpan. Ha ini dapat diartikan, untuk mencari informasi diinternet tidak perlu harus mengetahui nama file dan di direktori mana dokumen disimpan, tetapi cukup mengetahui alamat websitenya. Alamat web di internet disebut URL (Uniform Resource Locator). Contoh dari URL adalah :

http://www.google.com.

URL ini terdiri dari dua bagian, bagian pertama menunjukkan protokol yang digunakan atau bagaimana cara client mencapai servre web. Contoh disini mengunakan Hypertext Transfer Prorocol (http://). Bagian kedua disebut FQDN (Fully Qualified Domain Name) yang mengidentifikasi situs yang menjalankan server web, contoh diatas adalah www.google.com.

PENGERTIAN CSS


          Pada artikel saya kali ini saya akan menjelaskan sedikit tentang pertanyaan rekan pixar ataupun yang lainnya tentang CSS. Apa yang dimaksud dengan CSS?! CSS adalah singkatan dari Cascading Style Sheet, digunakan untuk mengatur style atau tampilan dari dokumen HTML. Menurut wikipedia, CSS adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu website, baik tata letak, jenis huruf, warna, dan semua yang berhubungan dengan tampilan atau gaya suatu web.

Mengapa harus memakai CSS?!

Penggunaan CSS merupakan standar untuk web-web modern (Web 2.0). Sebagian pembaca mungkin sudah tau bahwa implementasi CSS, Table Less dan Semantik tapi tidak Divitis (maniak div) merupakan standarisasi web yang baik. Saya sendiri sebetulnya tidak peduli apakah CSS adalah Standar Web ataupun Bukan, menurut saya kita memang harus melakukan implementasi CSS untuk setiap perancangan website kita karena dengan CSS kita tidak akan melakukan hal-hal yang terus diulangi dalam menerapkan suatu gaya pada tag HTML yang kita buat, cukup satu kode untuk semua mark up yang sama.

Lalu bagaimana teknik implementasi CSS pada tag HTML yang kita buat?!

Ada dua cara yang bisa diterapkan untuk menggunakan CSS pada web. Cara yang pertama adalah dengan membuat CSS langsung didalam satu file HTML kita (internal / inline style sheet). Cara yang kedua adalah dengan cara memanggil CSS tersebut dari file CSS tersendiri (external style sheet). selanjutnya mari kita langsung praktek silahkan buka dreamweaver anda atau text editor, dsb :

1. Internal Style Sheet


Cara membuat internal Style Sheet adalah dengan menambahkan tag <style type="text/css" media="screen"> pada bagian header tag HTML kita. Setelah selesai menambahkan tag maka selanjutnya tag tersebut kita tutup lagi dengan </style> sehingga kode HTML menjadi sebagai berikut

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
<html>
<head>
<title>Belajar CSS</title>
<style type="text/css">
<!-- disini kode CSS -->
</style>
</head>
<body>
<!-- disini content HTML -->
</body>
</html>

Ok, sekarang anda paham kan dimana kita harus menerapkan CSS dengan cara internal Style Sheet.. Tapi saya tau anda tidak puas kalau saya hanya menerangkan dimana saya harus meletakan CSS nya. kurang seru tanpa praktek membuat web CSS, betul tidak?! Ha... karena itu mari kita mulai membuat website dengan teknik CSS. berikut gambar proyek web table less dengan penerapan CSS kita kali ini


Bagaimana cara membuatnya ?!

Pertama-tama kita buat tag html sebagai berikut :

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
<html>
<head>
<title>CSS Pertamaku</title>
<style type="text/css">
  <!-- disini kode CSS -->
</style>
</head>
<body>
  
<!-- Navigasi Menu -->
<ul class="navbar">
    <li><a href="index.html">Home</a>
    </li><li><a href="about.html">About</a>
    </li><li><a href="gallery.html">Gallery</a>
    </li><li><a href="links.html">Links</a>
</li></ul>
   
<!-- Conteny Utama -->
<h1>CSS Pertamaku</h1>
<p>Selamat datang di Web CSS ku</p>
<p>Halo ini website CSS ku, mungkin tidak ada gambar
  disini tapi setidaknya ini punya gaya</p>
<p>Harusnya ada lebih gaya markup disini tapi saya tidak
  tahu bagaimana membuatnya,
  apakah ada yang bisa memberitahu?!</p>
   
<p>hubungi saya kalo ada yang bisa karena
saya sedang mati gaya</p>
<address>Made 12 Juni 2009<br> by myself.</address>
</body>
</html>

Tag HTML tersebut akan menghasilkan document website yang dapat dilihat pada gambar sebagai berikut


Uek, jelek bukan hasilnya, maka dari itu sekarang mari kita tambahkan gaya untuk tag HTML tersebut dan menambahkan mark up CSS pada tag HTML, ganti tulisan <!-- disini kode CSS --> dengan markup sebagai berikut




?
1
2
3
4
5
6
body {
    padding-left: 11em;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", Times, serif;
    color: white;
    background-color: #555555
}

Kegunaan dari tag diatas adalah untuk memberi jarak lapisan (padding), warna dan jenis font yang kita gunakan serta warna latar dari web ( body HTML ). Untuk Warna anda bisa dengan langsung menambahkan jenis warna seperti black, white, purple, yellow, red, dsb, atau jika warnanya unik anda bisa menambahkan kode warna seperti #8c1f1f ( untuk merah tua ). Kode warna ini bisa anda dapatkan dari photoshop. Ok sebelum melanjutkan bila belum mengetahui kegunaan masing-masing properti CSS seperti padding, color, background dsb, silahkan baca postingan saya mengenai dasar CSS di link ini Pengertian dan Tutorial Dasar CSS untuk Pemula dan link ini Penjelasan menggunakan Styling CSS untuk Model Persegi Kolom - Box Model : Border, Padding, Margin, Outline

Sekarang kita mark up CSS untuk tag HTML ul. bila anda perhatikan tag UL mengandung class : <ul class="navbar">, class merupakan atribut tag html yang bisa kita didefinisikan nama-namanya untuk dihubungkan dengan mark up CSS, selain class ada juga atribut yang bernama id tapi tentang class dan id ini sebaiknya kita bahas lebih lanjut lagi di bagian artikel CSS saya yang kedua, supaya kali ini kita lebih fokus ke dasar CSS nya duou. Ok Selanjutnya tambahkan saja kode berikut :

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
ul.navbar {
    list-style-type: none;
    padding: 0;
    margin: 0;
    position: absolute;
    top: 2em;
    left: 1em;
    width: 9em
}
ul.navbar li {
    background: white;
    margin: 0.5em 0;
    padding: 0.3em;
    border-right: 1em solid #FF6600
}
ul.navbar a {
    text-decoration: none
}
ul.navbar a:hover {
    color: #FF0000
}

Selanjutnya mark up juga tag h1 (heading ), p (paragraph), addres (alamat), a (text yang mengandung link ), a:hover (text yang mengandung link dan sedang ditunjuk mouse), a:visited (text yang mengandung link dan linknya telah dikunjungi ). tambahkan kode dibawah :

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
h1 {
    font-family: Helvetica, Geneva, Arial,
    Sans-Regular, sans-serif;
}
a:link {
    color: #00CC66
}
a:visited {
    color: purple;
}
address {
    margin-top: 1em;
    padding-top: 1em;
    border-top: thin dotted;
}

Dengan demikian markup CSS dengan cara inline style sheet untuk semua Tag HTML telah selesai, Hasil akhir tag adalah sebagai berikut

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
<html>
<head>
<title>CSS Pertamaku</title>
<style type="text/css">
   body {
        padding-left: 11em;
        font-family: Georgia, "Times New Roman", Times, serif;
        color: white;
        background-color: #555555
    }
   ul.navbar {
        list-style-type: none;
        padding: 0;
        margin: 0;
        position: absolute;
        top: 2em;
        left: 1em;
        width: 9em;
    }
   ul.navbar li {
        background: white;
        margin: 0.5em 0;
        padding: 0.3em;
        border-right: 1em solid #FF6600;
    }
   ul.navbar a {
        text-decoration: none;
    }
   h1 {
        font-family: Helvetica, Geneva, Arial,
        Sans-Regular, sans-serif
    }
   a:link {
        color: #00CC66
    }
   a:visited {
        color: purple
    }
   address {
        margin-top: 1em;
        padding-top: 1em;
        border-top: thin dotted
    }
</style>
</head>
<body>
<!-- Navigasi Menu -->
<ul class="navbar">
    <li><a href="index.html">Home</a>
    </li><li><a href="about.html">About</a>
    </li><li><a href="gallery.html">Gallery</a>
    </li><li><a href="links.html">Links</a>
</li></ul>
<!-- Conteny Utama -->
<h1>CSS Pertamaku</h1>
<p>Selamat datang di Web CSS ku</p>
<p>Halo ini website CSS ku, mungkin tidak ada gambar
disini tapi setidaknya ini punya gaya</p>
<p>Harusnya ada lebih gaya markup disini tapi saya
tidak tahu bagaimana membuatnya,
  apakah ada yang bisa memberitahu?!</p>
<p>hubungi saya kalo ada yang bisa karena saya
sedang mati gaya</p>
<address>Made 12 Juni 2009<br>  by myself.</address>
</body>
</html>

2. External Style Sheet


Menuliskan Mark up CSS untuk external Style Sheet sama saja dengan cara diatas, bedanya penulisan Markup tidak ditempatkan didalam HTML melainkan dibuat file sendiri dengan ekstensi .css, Silahkan buat file text baru kemudian save as style.css dan simpan di direktori yang sama.

Langkah selanjutnya buat markup sebagai berikut pada file style.css yang baru kita buat

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
body {
    padding-left: 11em;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", Times, serif;
    color: white;
    background-color: #555555 }
ul.navbar {
    list-style-type: none;
    padding: 0;
    margin: 0;
    position: absolute;
    top: 2em;
    left: 1em;
    width: 9em }
ul.navbar li {
    background: white;
    margin: 0.5em 0;
    padding: 0.3em;
    border-right: 1em solid #FF6600 }
ul.navbar a {
    text-decoration: none }
h1 {
    font-family: Helvetica, Geneva, Arial,
    Sans-Regular, sans-serif }
a:link {
    color: #00CC66 }
a:visited {
    color: purple }
address {
    margin-top: 1em;
    padding-top: 1em;
    border-top: thin dotted }

Untuk menghubungkan file HTML dengan CSS maka pada tag header HTML diganti menjadi sebagai berikut :

?
1
2
3
4
5
6
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
<html>
<head>
<title>CSS Pertamaku</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css" type="text/css" media="screen" />
</head>

penerapan external maupun internal CSS yang saya jelaskan diatas akan menghasilkan dokumen web dengan gaya yang sama

Sampai Jumpa Lagi di Mark Up CSS bagian Selanjutnya
Selamat mencoba


sumber : http://www.w3function.com/blog/index.php?p=det&idn=31

Pengertian MySQL

 
           MySQL adalah suatu perangkat lunak database relasi (Relational Database Management System atau RDBMS), seperti halnya ORACLE, Postgresql, MS SQL, dan sebagainya. MySQL AB menyebut produknya sebagai database open source terpopuler di dunia. Berdasarkan riset dinyatakan bahwa bahwa di platform Web, dan baik untuk kategori open source maupun umum, MySQL adalah database yang paling banyak dipakai. Menurut perusahaan pengembangnya, MySQL telah terpasang di sekitar 3 juta komputer. Puluhan hingga ratusan ribu situs mengandalkan MySQL bekerja siang malam memompa data bagi para pengunjungnya.
Fitur MySQL
Kalau di seri 3.22 MySQL mulai diadopsi banyak orang dan meningkat populasi penggunanya, maka di seri 3.23 dan 4.0-lah terjadi banyak peningkatan dari sisi teknologi. Ini tidak terlepas dari tuntutan pemakai yang semakin mengandalkan MySQL, namun membutuhkan fitur-fitur yang lebih banyak lagi.
Seri 3.23. Di seri 3.23 MySQL menambahkan tiga jenis tabel baru: pertama MyISAM, yang sampai sekarang menjadi tipe tabel default; kedua BerkeleyDB, yang pertama kali menambahkan kemampuan transaksi pada MySQL; dan ketiga InnoDB, primadona baru yang potensial.
Seri 4.x. Di seri yang baru berjalan hingga 4.0 tahap alfa ini, pengembang MySQL berjanji akan menjadikan MySQL satu derajat lebih tinggi lagi. Fitur-fitur yang sejak dulu diminta akan dikabulkan, seperti subselek (di 4.1), union (4.0), foreign key constraint (4.0 atau 4.1—meski InnoDB sudah menyediakan ini di 3.23.x), stored procedure (4.1), view (4.2), cursor (4.1 atau 4.2), trigger (4.1). MySQL AB tetap berdedikasi mengembangkan dan memperbaiki MySQL, serta mempertahankan MySQL sebagai database open source terpopuler.
Keunggulan MySQL
Penyebab utama MySQL begitu popular di kalangan Web adalah karena ia memang cocok bekerja di lingkungan tersebut. Pertama, MySQL tersedia di berbagai platform Linux dan berbagai varian Unix. Sesuatu yang tidak dimiliki Access, misalnya—padahal Access amat popular di platform Windows. Banyak server Web berbasiskan Unix, ini menjadikan Access otomatis tidak dapat dipakai karena ia pun tidak memiliki kemampuan client-server/networking.
Kedua, fitur-fitur yang dimiliki MySQL memang yang biasanya banyak dibutuhkan dalam aplikasi Web. Misalnya, klausa LIMIT SQL-nya, praktis untuk melakukan paging. Atau jenis indeks field FULLTEXT, untuk full text searching. Atau sebutlah kekayaaan fungsi-fungsi builtinnya, mulai dari memformat dan memanipulasi tanggal, mengolah string, regex, enkripsi dan hashing. Yang terakhir misalnya, praktis untuk melakukan penyimpanan password anggota situs.
Ketiga, MySQL memiliki overhead koneksi yang rendah. Soal kecepatan melakukan transaksi atau kinerja di kondisi load tinggi mungkin bisa diperdebatkan dengan berbagai benchmark berbeda, tapi kalau soal yang satu ini MySQL-lah juaranya. Karakteristik ini membuat MySQL cocok bekerja dengan aplikasi CGI, di mana di setiap request skrip akan melakukan koneksi, mengirimkan satu atau lebih perintah SQL, lalu memutuskan koneksi lagi. Cobalah melakukan hal ini dengan Interbase atau bahkan Oracle. Maka dengan load beberapa request per detik saja server Web/database Anda mungkin akan segera menyerah karena tidak bisa mengimbangi beban ini.

sumber : http://lealy.wordpress.com/2009/10/21/pengertian-mysql/

pengertian HTML

  HTML yang sering sisebut juga Hypertext markup language merupakan salah satu format atau kode yang digunakan untuk pembuatan aplikasi atau document yang berada di halaman web. Sebelum membelajari HTML anda harus mengetahui basic HTML ,yang terdiri dari:



  1. Hypertext
  2. Tags dan elements
  3. Text formatting
  4. Lists, hyperlinks, images
  5. Table, frames
  6. Cascanding style sheets

2. Dasar-Dasar HTML

HTTP
(hypertext transfer protocol) merupakan protokol yang digunakan untuk mentransfer data antara web server ke web browser. Protokol ini mentransfer data-data web yang ditulis atau berformat HTML.

Dikatakan markup language karena HTML berfungsi untuk memformat file dokumen teks biasa untuk bisa ditampilkan pada web browser sesuai keinginan. Hal tersebut dapat dilakukan dengan menambah elemen atau sering disebut sebagai tagtag.



Elemen HTML biasanya berupa tag-tag yang berpasangan dan setiap tag ditandai dengan simbol ` <` dan ` >` tanpa tanda kutip . Pasangan dari sebuah tag ditandai dengan tanda `/ ` dan ini menunjukan penutupan suatu tag .

Misalnya pasangan dari tag < contoh > adalah </ contoh > . Dalam hal ini < contoh >disebut sebagai elemen dan biasanya dalam suatu elemen terdapat atribut-atribut untuk mengatur elemen itu. Jadi misalnya elemen < contoh > bila ditulis dengan

Atributnya adalah sebagai berikut : < contoh atribut1=”nilai_atribut1”atribut2=”nilai_atribut2” …> . Dalam penulisan tag HTML tidaklah case sensitive artinya penggunaan huruf kecil ataupun kapital tidaklah menjadi masalah.



Isi HTML
:

<html>

<head>

<title> isi dengan tema anda </title>

</head>

<body>isi dengan sesuka hatimu boleh gambar, vidio, foto dan script2

</body>

</html>




SUMBER : http://putroweb.blogspot.com/2009/01/pengertian-dasar-dasar-html.

PENGERTIAN PHP


        Apa sih PHP itu ? Mungkin itu pertanyaan yang ada di benak kita saat mendengar kata PHP. PHP merupakan script yang menyatu dengan HTML dan berada pada server (server side HTML embedded scripting). Dengan PHP ini Anda dapat membuat beragam aplikasi berbasis web, mulai dari halaman web yang sederhana sampai aplikasi komplek yang membutuhkan koneksi ke database.

Sampai saat ini telah banyak database yang telah didukung oleh PHP dan kemungkinan akan terus bertambah. Database tersebut adalah :
  • dBase
  • DBM
  • Filepro
  • MSQL
  • MySQL
  • ODBC
  • Oracle
  • Postgres
  • Sybase
  • Velocis
Selain itu PHP juga mendukung koneksi dengan protokol IMAP, SNMP, NNTP dan POP3.
PENGERTIAN PHP

PHP adalah singkatan dari "PHP: Hypertext Preprocessor", yang merupakan sebuah bahasa cripting yang terpasang pada HTML. Sebagian besar sintak mirip dengan bahasaC, Java dan Perl, ditambah beberapa fungsi PHP yang spesifik. Tujuan utama penggunaan bahasa ini adalah untuk memungkinkan perancang web menulis halaman web dinamik dengan cepat.

  1. Program php harus diterjemahkan oleh web-server sehingga menghasilkan kode html yang dikirim ke browser agar dapat ditampilkan. Program ini dapat berdiri sendiri ataupun disisipkan diantara kode-kode html sehingga dapa tlangsung ditampilkanbersamadengankode-kode html tersebutb File html yang telah dibubuhi program php harus digant iekstensi-nya menjadi .php3 atau.php.
  2.  PHP pertamakali di buat oleh Rasmus Lerdroft, seorang programmer C
  3.  Versi terbaru, yaitu PHP 4.0 keluar pada tanggal 22 Mei 2000 merupakan versi yang lebih lengkap lagi dibandingkan dengan versi sebelumnya.
  4.  Tujuan dari bahasa scripting ini adalah untuk membuat aplikasi-aplikasi yang dijalankan di atas teknologi web. Dalamhal ini, aplikasi pada umumnya akan memberikan hasil pada web browser, tetapi prosesnya secara keseluruhan dijalankan web server.
  5.  Kekuatan yang paling utama PHP adalah ada konektivitasnya dengan system database di dalam web. Sistem database yang dapat didukung oleh PHP adalah: Oracle, MySQL, Sybase, PostgreSQL, dan lainnya
  6.  PHP dapat berjalan diberbaga system operasi seperti windows 98/NT, UNIX/LINUX, solaris maupun macintosh.
  7.  Keunggulan lainnya dari PHP adalah bahwa PHP juga mendukung komunikasi dengan layanan seperti protocol IMAP, SNMP, NNTP, POP3 dan bahkan HTTP.
Demikian Sekilas mengenai Pengertian dan Pengenalan PHP. Semoga bermanfaat.
Terimakasih.

SUMBER : http://cah-kliling.blogspot.com/2011/10/pengertian-php.html

Senin, 19 Maret 2012

CARA MENGINSTALL WINDOWS DARI FLASHDISK


          Solusi yang akan kita lakukan adalah bagaimana Cara install Windows dari Flash Disk menggunakan WinToFlash. WinToFlash adalah sebuah aplikasi yang merubah flash Disk menjadi bootable dan menjadikannya sebagai master installer windows.
Berikut langkah-langkahnya :
1. Yang dibutuhkan :
- Flash Disk ( min, 1GB)
- WinToFlash (http://wintoflash.com/download/en/)
- Komputer Tetangga untuk membuat bootable pada flashdisk :)
- komputer target / netbook
2. Tahapan Instalasi :
  • Download, kemudian extract WinToFlash pada komputer yang lengkap memiliki CD-ROM Drive-nya.
  • Jalankan file WinToFlash.exe, lalu klik tombol Windows setup transfer wizard. Lalu Pilih tombol Next.
  • Lalu pada bagian Windows files path, select drive CD ROM anda, dan pada bagian USB Drive select letak Flash Disk anda.
  • Selanjutnya klik tombol next. Kemudian muncul menu popup yang "I Accepted the terms of the license agreement" silahkan tekan CONTINUE.
  • Langkah selanjutnya adalah proses memformat flash disk :
Warning! Formatting will erase ALL DATA on target disk. To format press OK, to quit press Cancel
  • Klik tombol OK, Flash Disk akan di format dan dilanjutkan proses transfer file installer windows ke Flash Disk.
  • Finish 3. Cara Menggunakannya :
    1. Atur boot order menjadi USB / Flash Disk
    2. Masukan Flash Disk pada komputer yang akan di install
    3. Booting komputer dari flashdisk
    4. Jika berhasil, akan ditampilkan dua menu pilihan, yaitu :
    2nd, GUI mode setup, continue setup + 1st start of Windows
    1st, text mode setup (Boot from flash again after finished)
    Untuk tahap pertama instalasi silahkan pilih :
    1st, text mode setup (Boot from flash again after finished)
    Kemudian setelah restart pertama pilih opsi :
    2nd, GUI mode setup, continue setup + 1st start of Windows
    5. Proses selanjutnya sama dengan proses instalasi biasa.
Selamat Mencoba.

INTERNET DAN INTRANET



Pengertian internet
Internet adalah suatu jaringan komputer yang satu dengan yang lain saling terhubung untuk keperluan komunikasi dan informasi. Sebuah komputer dalam satu jaringan internet dapat berada di mana saja atau bahkan di seluruh Indonesia. Sering juga internet diartikan sebagai jaringan komputer di seluruh dunia yang berisikan informasi dan sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video dan juga teks. Informasi ini dibuat oleh penyelenggara atau pemilik jaringan komputer atau dibuat pemilik informasi yang menitipkan informasinya kepada penyedia layanan internet.




Pengertian intranet
Intarnet adalah jaringan komputer-komputer yang saling tersambung digunakan suatu sistem organisasi. Misalnya: jaringan komputer-komputer PT. Telkom seluruh Indonesia. Jadi dibilang “internet” khusus. Intranet berfungsi mengkomunikasikan komputer satu dengan yang lain, persis seperti internet tatapi layanannya terbatas, tidak seluas dan seberagam di internet.



Kegunaan internet
Bila kita melakukan akses di internet banyak sekali keuntungan yang dapat kita peroleh. Berikut beberapa kegunaan dari akses internet antara lain tercantum pada uraian di bawah ini:

Khususnya dalam dunia bisnis sarana informasi dan komunikasi internet juga digunakan sebagai media komunikasi promosi. Contoh: untuk image company, pengenalan dan pemasaran produk.
Dalam berbagai aktivitas bisnis dan administrasi pemerintahan, secara nyata sistem komunikasi menggunakan internet, ini terbukti dapat mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi. Contoh: koran masuk ke dalam internet (online news), majalah, brosur dan juga jurnal.
Internet sudah semakin popular digunakan sebagai media komunikasi interaktif oleh berbagai pihak dalam bentuk: e-mail, dukungan pelanggan dengan “www”, video conferencing, internet relay chat, internet phone.
Pertukaran data dan informasi dengan sistem administrasi pemerintahan (e-goverment) atau sebagai resources discovery.
Untuk kebutuhan sistem perdagangan (e-commerce) internet sangat banyak digunakan yaitu perdagangan lewat bisnis dengan internet.
Internet juga semakin intensif dalam aktifitas perbankan, seperti untuk baking online yang memungkinkan nasabah bank melakukan transaksi secara online di depan komputer mereka (resourses sharing).

EVOLUSI RAM

                                     
1. R A M
RAM, merupakan memroy pertama di dunia yang di kembangkan oleh perusahaan INTEL pada tahun 1968,
2. D R A M
Dua tahun setelah itu IBM meluncurkan RAM juga pada tahun 1970 dan di beru label Dynamic Random Access Memory.
3. FP RAM
Fast Page Mode DRAM atau disingkat dengan FPM DRAM ditemukan sekitar tahun 1987 ato yg lebih sering di kenal dengan nama FPM. FPM ini memungkinkan transfer data yang lebih cepat pada baris (row) yang sama dari jenis memori sebelumnya. FPM bekerja pada rentang frekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns. Selain itu FPM mampu mengolah transfer data (bandwidth) sebesar 188,71 Mega Bytes (MB) per detiknya.
4. EDO RAM
Tahun 1995, di buatlah Extended Data Output Dynamic Random Access Memory (EDO DRAM) yang merupakan penyempurnaan dari FPM, dia mempunyai kecepatan akses 50ns.
5. SDRAM PC66
Pada awal tahun 1996 hingga akhir 1997 Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM). SDRAM ini kemudian lebih dikenal sebagai PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz, ini biasanya terdapat pada komputer pentium 2 – 3, dan dia memiliki sifat membutuhkan tenaga cukup besar.
6. SDRAM PC100
Sama seperti SDRAM, SDRAM PC100 bekerja untuk komputer pentium II pada bus 100MHz. Karena bus sistem bekerja pada frekuensi 100MHz sementara Intel tetap menginginkan untuk menggunakan sistem memori SDRAM, maka dikembangkanlah memori SDRAM yang dapat bekerja pada frekuensi bus 100MHz
7. DR DRAM
Tahun 1999, Rambus ngebuat sistem memory yang di beri nama Direct Rambus Dynamic Random Access Memory, mampu mengalirkan data sebesar 1,6GB per detiknya! (1GB = 1000MHz)
8. RDRAM PC800
Pada tahun yang sama om Rambus juga mengembangkan memorynya menjadi RDRAM PC800, dengan tegangan 2,5volt.
9. SDRAM PC133
Memory ini di kembangkan pada tahun 1999, emori SDRAM belumlah ditinggalkan begitu saja, bahkan oleh Viking, malah semakin ditingkatkan kemampuannya. Sesuai dengan namanya, memori SDRAM PC133 ini bekerja pada bus berfrekuensi 133MHz dengan access time sebesar 7,5ns
10. SDRAM PC150
Pada tahun 2000, SDRAM mulai di kembangkan dimana memory pada saat ini bisa di pergunakan pada ferkuensi 150MHz.
11. DDR SDRAM
Di tahun yang sama th 2000, SDRAM di kuatkan hingga dua kali lipat. Jika pada SDRAM biasa hanya mampu menjalankan baris printah atau instruksi sekali setiap satu satuan waktu frekuensi bus, maka DDR SDRAM mampu menjalankan dua instruksi sekalian dalam satuan waktu yang sama. Teknik yang digunakan adalah dengan menggunakan secara penuh satu gelombang frekuensi.
12. DDR RAM
Pada tahun yang sama INTEL dan AMD, bersaing dengan kuat dan ketat dalam meningkatkan performa kecepatan CPU, Namun menemui hambatan, karena ketika meningkatkan memory bus ke 133 Mhz kebutuhan Memory (RAM) akan lebih besar.
13. DDR2 RAM
DDR2 adalah memory yang paling banyak berredar saat ini di pasaran, terbukti komputer ber pentium 4 ke atas banyak menggunakan jenis memory ini. Penggunaan ini banyak di pergunakan karena memory jenis ini hanya membutuhkan daya listrik sebear 1,8Volt sehingga dapat menghemat performa listrik/ tegangan yang masuk ke komputer, Ram jenis ini di kempangkan pada tahun 2005
14. DDR3 RAM
Pada tahun 2007 akhir Intel mengembangkan memory dengan label DDR3, dengan pengunaan daya listrik 1,5Volt membuat memory jenis ini lebih memukau karena kecepatan membacanya sangat cepat dibanding beberapa memory hasil evolusi ram sebelumnya

JENIS-JENIS LAN



1. Jenis LAN Berdasarkan Media Transmisi
Secara garis besar terdapat dua kategori media transmisi, yaitu guided (terpadu) dan unguided (tidak terpadu).

Media transmisi yang terpadu adalah media yang mampu menytrasmisikan besaran-besaran fisik lewat materialnya, contohnya kabel twisted pair, kabel coaxial dan serat optik.

Media yang tidak terpadu adalah media yang mentransmisikan gelombang elektromagnetik tanpa menggunakan konduktor fisik seperti kabel atau serat optik. Contohnya adalah gelombang radio seperti microwave dan wireless mobile.

2. Jenis LAN Berdasarkan Metode Transmisi
Jenis LAN dibedakan berdasarkan metode transmisi yang digunakan dalam pengiriman data, dalam hal ini yaitu:
  • Baseband, pada metode baseband data yang berupa sinyal digital langsung dikirim pada media yang digunakan tanpa mengalami perubahan apapun. Dengan cara ini jarak capai data benar-benar bergantung pada kualitas media yang digunakan. Media tersebut hanya dapat digunakan secara tunggal dan perlatan yang dibutuhkan juga sederhana.
  • Broadband, data yang dikirimkan harus diubah dulu menjadi signal analog (mengalami modulasi). Hal ini menyebabkan data dapat dikirimkan pada jarak yang lebih jauh daripada baseband dan juga media dapat digunakan secara multi channel, sehingga pemakain media lebih efisien tetapi peralatan yang diperlukan lebih rumit, misalnya memerlukan modem frequensi radio (RF Modem).
3. Jenis LAN berdasarkan Arsitektur fisik atau Topologi jaringan.
Berdasarkan topologi jaringan Local Area Network dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, yaitu: Point to point , Star, Ring, Bus dan Tree.

4. Jenis LAN berdasarkan Arsitektur logic atau cara pengiriman data dalam jaringan.
Didalam LAN dikenal tiga macam arsitektur yaitu: Ethernet, Token Ring dan FDDI (Fiber Distributed Data Interface).

Ethernet adalah sebuah teknologi jaringan yang banyak digunakan dalam jaringan LAN berbasi kabel (wired network). Seluruh Ethernet LAN dikonfigurasi sebagai logical bus dan secara fisik dapat diimplementasikan dalam bentuk topologi bus atau star.

Token Ring adalah permulaan standar LAN yang pernah dikembangkan IBM, menggunakan topologi ring dan metoda akses token passing.

Fiber Distributed Data Interface (FDDI) adalah jaringan LAN token ring berkecepatan tinggi dan menggunakan kabel fiber optik.

5. Jenis Local Area Network berdarakan Metode Akses ( bagaimana cara sistem menggunakan jaringan secara bersama):
  • Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection(CSMA/CD)
    Maksudnya sebelum komputer mengirim data, komputer tersebut "menyimak/mendenga" dulu media yang akan dilalui sebagai pengecekan apakah komputer lain sedang menggunakannya, jika tidak ada maka komputer akan mengirimkan datanya.Terkadang akan terjadi dua atau lebih komputer yang mengirimkan data secara bersamaan dan itu akan mengakinbatkan collision (tabrakan). Bila collision terjadi maka seluruh komputer yang ada akan mengabaikan data yang hancur tersebut. Namun bagi komputer pengirim data, dalam periode waktu tertentu maka komputer pengirim akan mengirim kembali data yang hancur akibat tabrakan tersebut.
  • Token Passing
    Dalam token passing, digunakan suatu "tanda (token)" yang akan dikirim secara "estafet" dari komputer atau node yang satu ke node yang lain. istem yang menerima token  inilah yang berhak mengirim data dan setelah data dikirimkan maka token tersebut diteruskan ke node yang lain.  Topologi ini mutlak harus berbentuk ring. Untuk menghindari masalah terhadap token yang tidak berguna atau token yang hilang maka diletakkan sebuah komputer yang bertugas sebagai pengontrol atau monitor.


Read more: http://www.catatanteknisi.com/2010/11/jenis-local-area-network-lan.html#ixzz1pYprHFpq